Cyfry i litery.
System szesnastkowy.
Zamieniaj liczby w obie strony i sprawdzaj, jak każda cyfra wpływa na wynik.
Liczby całkowite od 0 do 4 294 967 295 (maksymalnie 8 cyfr szesnastkowych).
Gdzie spotkasz ten zapis? W kolorach!
Kolory na stronach zapisujemy m.in. jako #RRGGBB: po dwie cyfry szesnastkowe dla czerwieni (R), zieleni (G) i niebieskiego (B). Każdy kanał ma wartość od 0 do 255, czyli od 00 do FF.
Wpisz sześć cyfr szesnastkowych, np. #00CCFF.
| Kanał | Dziesiętnie | Szesnastkowo |
|---|
To mieszanie światła: gdy wszystkie kanały mają wartość 0, otrzymujemy czerń. Gdy wszystkie mają wartość 255 — biel. Jednakowe wartości kanałów dają odcienie szarości.
Wartości pozycji — potęgi liczby 16
Każda pozycja ma wartość 16 razy większą od poprzedniej. Kliknij cyfrę, aby zwiększyć ją o 1 (po F wraca do 0).
Dzielenie przez 16 — krok po kroku
Dzielimy całkowicie przez 16. Reszty od 10 do 15 zapisujemy literami A–F. Wynik odczytujemy od dołu do góry.
| Liczba | Dzielnik | Iloraz całkowity | Reszta | Cyfra |
|---|
Cyfry systemu szesnastkowego
Używamy cyfr 0–9 oraz sześciu liter:
| Cyfra | Wartość dziesiętna | Cztery bity |
|---|---|---|
| A | 10 | 1010 |
| B | 11 | 1011 |
| C | 12 | 1100 |
| D | 13 | 1101 |
| E | 14 | 1110 |
| F | 15 | 1111 |
(1A)16 = 1 · 161 + 10 · 160 = (26)10
Jedna cyfra szesnastkowa odpowiada dokładnie czterem bitom. Dlatego zapis ten często spotkasz w informatyce, np. w kodach kolorów.
Konwerter obsługuje nieujemne liczby całkowite do 4 294 967 295. Zera na początku zapisu nie zmieniają wartości. Możesz używać małych lub wielkich liter, bez prefiksu 0x.